Projetos

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O projeto Connecta tem por objetivo a criação de métodos, técnicas e ferramentas para a análise de qualidade estrutural de software orientado a objetos. Neste projeto, foi desenvolvida a ferramenta Connecta que realiza medição de software Java, são propostos modelos de estimativa de propagação de modificações em software e de evolução de software.

playcode

O projeto Play(code) tem com objetivo principal desenvolver uma plataforma para o aprendizado interativo de lógica de programação, possibilitando uma interação autodidata ou guiada por um tutor. Uma vez que as Tecnologias de Informação e Comunicação (TICs) que mais se destacam, em termos de adoção, são aquelas que potencializam a experiência do usuário (do inglês User Experience – UX), através de um ambiente de ensino interativo e prazeroso, a ferramenta proposta fará uso e avaliação de técnicas de gamificação, UX e de atividades interativas para estimular o engajamento dos usuários e, consequentemente, favorecer a aquisição do conhecimento.

WikiOLAP

O projeto WikiOLAP tem por objetivo criar uma ferramenta para que a população brasileira tenha acesso e a capacidade de processar, visualizar e analisar os dados disponibilizados no Portal Brasileiro de Dados Abertos de forma colaborativa. Por meio dessa ferramenta, a população poderá realizar o cruzamento de dados para obter informações relacionadas às ações do governo, à situação territorial e política do país. Este projeto de pesquisa se justifica pela demanda real de propor e disponibilizar ferramentas públicas que viabilizem a análise dos dados publicados no Portal Brasileiro de Dados Abertos, de modo que diversos setores da sociedade possam obter informações de seu interesse de forma fácil e estruturada.

elasnet-01

O projeto Elas.net tem como objetivo criar uma atmosfera de interação entre as mulheres da área da computação, em busca de atrair mais as mulheres para essa área do conhecimento. Por meio desse projeto, realizam-se palestras, encontros e campanhas de apoio à mulher, de forma a apresentar experiências e problemas que acontece no dia a dia de uma mulher no meio da tecnologia, de forma a ajudar aquelas que têm interesse a enfrentar melhor essas situações. Este projeto se justifica pela demanda real de propor e disponibilizar uma abertura para a mulher, que um dia foi maioria na área, para recuperar este posto e ter a capacidade de identificar os seus direitos e deveres no mundo da computação.